← Volver al listado del 9 de mayo
Resolución III. Otras disposiciones

BOE-A-2026-10114 – 9 de mayo de 2026 – Análisis jurídico

Resolución de 9 de abril de 2026, de la Universidad Rey Juan Carlos, por la que se publica la modificación del plan de estudios de Graduado o Graduada en Diseño y Desarrollo de Videojuegos.

📅 9 de mayo de 2026 🏛️ UNIVERSIDADES 📄 4 páginas

Recibe alertas BOE personalizadas cada mañana

Configura palabras clave y Lawly te notifica solo las disposiciones que afectan a tu práctica.

Crear cuenta gratis Ya tengo cuenta

Resumen

Modificación del plan de estudios del Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos

1. RESUMEN EJECUTIVO

La Universidad Rey Juan Carlos publica la modificación del plan de estudios del Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos, tras obtener el informe favorable de la Fundación madri+d. La modificación actualiza la estructura curricular del título, manteniendo los 240 créditos ECTS distribuidos en cuatro cursos académicos. El nuevo plan incluye dos menciones especializadas: Desarrollo de Videojuegos y Diseño de Videojuegos, adaptándose a las demandas actuales del sector.

2. OBJETO Y ÁMBITO

  • Qué regula: Modifica el plan de estudios del Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos de la Universidad Rey Juan Carlos
  • A quién afecta:
    • Estudiantes actuales y futuros del grado
    • Personal docente e investigador de la universidad
    • Profesionales del sector de videojuegos
    • Empresas del sector que colaboren en prácticas académicas
  • Ámbito territorial: Universidad Rey Juan Carlos (Móstoles, Comunidad de Madrid)

3. CONTENIDO PRINCIPAL

Estructura académica:

  • Total: 240 créditos ECTS distribuidos en 4 cursos
  • Formación básica: 60 créditos
  • Materias obligatorias: 120 créditos
  • Materias optativas: 36 créditos
  • Prácticas académicas externas: 12 créditos
  • Trabajo fin de grado: 12 créditos

Especialización mediante menciones:

  • Mención en Desarrollo de Videojuegos: Enfocada en programación avanzada, inteligencia artificial, realidad virtual y desarrollo móvil
  • Mención en Diseño de Videojuegos: Centrada en diseño de niveles, concept art, efectos visuales y diseño de interfaces

Materias destacadas:

  • Programación (desde fundamentos hasta alta prestación)
  • Matemáticas aplicadas y física para videojuegos
  • Diseño artístico y técnico 3D
  • Inteligencia artificial específica para juegos
  • Gestión de proyectos y emprendimiento

4. ENTRADA EN VIGOR Y PLAZOS

  • Fecha de publicación: 9 de abril de 2026
  • Entrada en vigor: Inmediata tras su publicación en el BOE
  • Aplicación: Para estudiantes de nuevo ingreso y aquellos que opten por adaptarse al nuevo plan
  • Régimen transitorio: No se especifica, se regirá por la normativa general universitaria

5. IMPACTO PRÁCTICO

Para estudiantes:

  • Actuales: Pueden optar por adaptarse al nuevo plan o continuar con el anterior
  • Futuros: Acceso a un currículo actualizado con mayor especialización
  • Prácticas obligatorias: 12 créditos de prácticas académicas externas

Para el sector profesional:

  • Empresas: Mayor alineación de competencias con las demandas del mercado
  • Profesionales: Oportunidades de colaboración en docencia y prácticas
  • Empleabilidad: Mejora del perfil profesional de los graduados

Para la universidad:

  • Actualización curricular: Adaptación a las tendencias tecnológicas actuales
  • Diferenciación: Dos menciones especializadas que permiten perfiles más específicos
  • Colaboración empresarial: Fortalecimiento de vínculos con el sector a través de las prácticas

Información adicional: Los detalles completos del plan están disponibles en www.urjc.es

Generado el 09/05/2026 05:57 por Lawly. Este análisis es orientativo y no sustituye la lectura del texto oficial del BOE.