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Resolución III. Otras disposiciones

BOE-A-2026-13025 – 15 de junio de 2026 – Análisis jurídico

Resolución de 2 de junio de 2026, de la Universidad San Jorge, por la que se publica la modificación del plan de estudios de Graduado o Graduada en Diseño y Desarrollo de Videojuegos.

📅 15 de junio de 2026 🏛️ UNIVERSIDADES 📄 5 páginas

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Texto de la disposición

Remitido por el Consejo de Universidades a la Agencia de Calidad y Prospectiva Universitaria de Aragón la solicitud de modificación del plan de estudios ya verificado del título Grado Diseño y Desarrollo de Videojuegos, tras haber obtenido informe favorable de la ACPUA en fecha 4 de febrero de 2026 a dicha solicitud, Este Rectorado resolvió publicar el plan de estudios modificado conducente a la obtención del título de Graduado o Graduada en Desarrollo de Videojuegos. Zaragoza, 2 de junio de 2026.–La Rectora, Silvia Carrascal Domínguez. PLANIFICACIÓN DE LA ENSEÑANZA Plan de estudios Materias básicas Asignatura Tipo (MB/OB/OP) Semestre ECTS Ámbito de conocimiento Inglés I. MB Anual (1.º) 6 Filología, estudios clásicos, traducción y lingüística. Economía y administración de empresas. MB II 6 Ciencias económicas, administración y dirección de empresas, márquetin, comercio, contabilidad y turismo. Análisis y Cálculo. MB III 6 Ingeniería informática y de sistemas. Matemáticas. MB I 6 Matemáticas y estadística. Algebra. MB II 6 Matemáticas y estadística. Fundamentos de Física. MB IV 6 Física y astronomía. Fundamentos de Programación. MB II 6 Ingeniería informática y de sistemas. Informática Básica. MB I 6 Ingeniería informática y de sistemas. Programación Orientada a Objetos. MB III 6 Ingeniería informática y de sistemas. Expresión Gráfica y Artística. MB I 6 Ingeniería informática y de sistemas. Plan de estudios (por módulos) Módulo Materia Tipo (MB/OB/OP) Semestre Créditos ECTS Módulo 1: Lenguas modernas. 12 ECTS. Inglés I. MB Anual 6 Inglés II. OB Anual 6 Módulo 2: Habilidades sociales y profesionales. 21 ECTS. Pensamiento Social Cristiano. OB III 6 Economía y administración de empresas. MB II 6 Legislación y ética del videojuego. OB V 6 Iniciativa Empresarial. OB IV 3 Módulo 3: Ciencias básicas. 24 ECTS. Análisis y Cálculo. MB III 6 Matemáticas. MB I 6 Algebra. MB II 6 Fundamentos de Física. MB IV 6 Módulo 4: Informática. 54 ECTS. Fundamentos de Programación. MB I 6 Informática Básica. MB I 6 Programación Orientada a Objetos. MB III 6 Sistemas Operativos. OB III 6 Estructuras de Datos y Algoritmos. OB II 6 Sistemas de Información. OB IV 6 Ingeniería del Software. OB V 6 Sistemas inteligentes. OB VII 6 Programación Avanzada para Internet. OP VII 6 Módulo 5: Diseño Visual. 24 ECTS. Expresión Gráfica y Artística. MB I 6 Diseño 2D. OB II 6 Diseño 3D. OB IV 6 Diseño 3D avanzado. OP VIII 6 Módulo 6: Diseño de Videojuegos. 66 ECTS. Narrativa del videojuego. OB Anual 6 Diseño de videojuegos: Guión y storyboard. OB III 3 Diseño y Desarrollo de Juegos Web. OB V 6 Diseño de Personajes y Animación. OB VI 6 Interacción persona computador. OB VI 6 Técnicas de Interacción Avanzada. OP VII 6 Localización de Videojuegos. OP VII 6 Estética del videojuego. OP VII 6 Videojuegos en redes sociales. OP VII 6 Realización y producción sonora. OB VII 3 Diseño de Videojuegos Didácticos. OP VIII 6 Producción de videojuegos. OB VIII 6 Módulo 7: Programación de videojuegos. 63 ECTS. Consolas y dispositivos para videojuegos. OB IV 6 Motores de Juegos. OB V 6 Informática Gráfica. OB V 6 Redes y Sistemas Multijugador. OB VI 6 Animación y Simulación. OB VI 6 Programación en tiempo real. OB VII 3 Desarrollos para dispositivos móviles. OB VI 6 Videojuegos y simulación para investigación y educación. OB VII 6 Realidad aumentada. OP VII 6 Laboratorio multiplataformas. OP VII 6 Inteligencia Artificial aplicada a videojuegos. OP VIII 6 Módulo 8: Prácticas Académicas Externas. 6 ECTS. Prácticas Académicas Externas. OB VIII 6 Módulo 9: Trabajo Fin de Grado. 12 ECTS. Trabajo Fin de Grado. OB VIII 12 * El alumno elige 3 materias optativas hasta completar los 18 ECTS. Total. 240 Plan de estudios (por curso académico) Materia Tipo (OBL/OPT) Semestre Créditos ECTS Primer curso Fundamentos de Programación. MB I 6 Informática Básica. MB I 6 Expresión Gráfica y Artística. MB I 6 Matemáticas. MB I 6 Inglés I. MB Anual 6 Narrativa del videojuego. OB Anual 6 Diseño 2D. OB II 6 Estructuras de Datos y Algoritmos. OB II 6 Álgebra. MB II 6 Economía y administración de empresas. MB II 6   60 Segundo curso Análisis y Cálculo. MB III 6 Programación Orientada a Objetos. MB III 6 Sistemas Operativos. OB III 6 Pensamiento Social Cristiano. OB III 6 Diseño de videojuegos: Guión y storyboard. OB III 3 Inglés II. OB Anual 6 Fundamentos de Física. MB IV 6 Diseño 3D. OB IV 6 Iniciativa Empresarial. OB IV 3 Consolas y dispositivos para videojuegos. OB IV 6 Sistemas de Información. OB IV 6   60 Tercer curso Ingeniería del Software. OB V 6 Informática Gráfica. OB V 6 Diseño y Desarrollo de Juegos Web. OB V 6 Legislación y ética del videojuego. OB V 6 Motores de Juegos. OB V 6 Diseño de Personajes y Animación. OB VI 6 Redes y Sistemas Multijugador. OB VI 6 Interacción persona computador. OB VI 6 Animación y Simulación. OB VI 6 Desarrollos para dispositivos móviles. OB VI 6   60 Cuarto curso Realización y producción sonora. OB VII 3 Programación en tiempo real. OB VII 3 Sistemas inteligentes. OB VII 6 Videojuegos y simulación para investigación y educación. OB VII 6 Optativa 1. OP VII 6 Optativa 2. OP VII 6 Producción de videojuegos. OB VIII 6 Prácticas Académicas Externas. OB VIII 6 Trabajo Fin de Grado. OB VIII 12 Optativa 3. OP VIII 6   60 Materias optativas Módulo Materia Tipo Semestre Créditos ECTS Diseño de Videojuegos. Técnicas de Interacción Avanzada. OP VII 6 Informática. Programación Avanzada para Internet. OP VII 6 Programación de videojuegos. Realidad aumentada. OP VII 6 Programación de videojuegos. Laboratorio multiplataformas. OP VII 6 Programación de videojuegos. Inteligencia Artificial aplicada a videojuegos. OP VIII 6 Diseño de Videojuegos. Localización de Videojuegos. OP VII 6 Diseño de Videojuegos. Estética del videojuego. OP VII 6 Diseño de Videojuegos. Videojuegos en redes sociales. OP VII 6 Diseño de Videojuegos. Diseño de Videojuegos Didácticos. OP VIII 6 Diseño Visual. Diseño 3D avanzado. OP VIII 6 – Optativa en Movilidad. OP – –
Texto extraído directamente del BOE. No sustituye la lectura del texto oficial.