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Resolución III. Otras disposiciones

Convenio para internacionalización del videojuego español con la asociación DEV

BOE-A-2026-11059 — 22 de mayo de 2026

Resolución de 18 de mayo de 2026, de la Subsecretaría, por la que se publica el Convenio con la Asociación Española de Empresas Productoras y Desarrolladoras de Videojuegos y Software de Entretenimiento, para colaborar en el programa «Gamespain Go Global. Play Spanish Culture», para la internacionalización del videojuego español.

📅 22 de mayo de 2026 🏛️ MINISTERIO DE CULTURA 📄 8 páginas

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Resumen

1. RESUMEN EJECUTIVO

El Ministerio de Cultura y la Asociación Española de Empresas Productoras y Desarrolladoras de Videojuegos (DEV) han suscrito un convenio para impulsar la internacionalización del sector del videojuego español a través del programa "Gamespain Go Global. Play Spanish Culture". El acuerdo establece una colaboración de tres años con un presupuesto conjunto de 138.000 euros para participar en ferias internacionales, programas de mentorización y creación de contenidos promocionales. Esta iniciativa busca posicionar el videojuego español como producto cultural de calidad en el mercado internacional.

2. OBJETO Y ÁMBITO

  • Qué regula: Establece un marco de colaboración público-privada para la promoción internacional del videojuego español mediante el programa "Gamespain Go Global. Play Spanish Culture"

  • A quién afecta:

    • Empresas españolas desarrolladoras de videojuegos asociadas a DEV
    • Estudios de videojuegos que participen en las actividades de internacionalización
    • Sector cultural y creativo español en el ámbito digital
  • Ámbito territorial: Nacional con proyección internacional, centrado en la participación en ferias como Gamescom (Alemania), Tokyo Game Show (Japón) y GDC (Estados Unidos)

3. CONTENIDO PRINCIPAL

Líneas de actuación del programa:

  • Participación en ferias internacionales especializadas en videojuegos
  • Programas de mentorización para estudios españoles con talleres sobre estrategias de negocio internacional
  • Creación de contenidos promocionales digitales para destacar el talento nacional

Financiación:

  • Ministerio de Cultura: 90.000 euros (30.000 euros anuales durante 2026-2028)
  • DEV: 48.000 euros para la totalidad del convenio
  • Distribución de pagos tras cada actividad realizada y justificada

Gestión y seguimiento:

  • Comisión de seguimiento mixta para coordinar actividades y seleccionar participantes
  • Criterios de selección que incluyen paridad de género y representatividad territorial
  • Memoria anual de actividades e impacto

4. ENTRADA EN VIGOR Y PLAZOS

  • Entrada en vigor: Tras inscripción en el Registro Electrónico estatal de Órganos e Instrumentos de Cooperación (REOICO)
  • Duración: 3 años desde la inscripción en el registro
  • Prórroga posible: Hasta 3 años adicionales por acuerdo unánime
  • Condicionantes: Sujeto a disponibilidad presupuestaria en los Presupuestos Generales del Estado

5. IMPACTO PRÁCTICO

Para empresas de videojuegos:

  • Oportunidades de internacionalización con apoyo público para participar en ferias internacionales
  • Acceso a programas de mentorización especializados en estrategias de negocio internacional
  • Requisitos: Estar asociadas a DEV y cumplir criterios de selección establecidos por la Comisión de seguimiento

Para el sector:

  • Fortalecimiento de la marca "España" en el sector internacional del videojuego
  • Profesionalización del sector mediante formación especializada
  • Visibilidad internacional del talento español en creación digital

Aspectos a considerar:

  • La participación está condicionada a los criterios de selección de la Comisión de seguimiento
  • Los gastos elegibles incluyen asesoramiento, comunicación, acreditaciones, alojamiento y transporte para ferias
  • Obligación de incluir el logotipo del Ministerio de Cultura en toda la promoción y difusión
Generado el 22/05/2026 05:49 por Lawly. Este análisis es orientativo y no sustituye la lectura del texto oficial del BOE.